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Press kit de Retro Empire

Ficha

Desarrollo
DVN Software
Lanzamiento
Marzo de 2027, en acceso anticipado en Steam
Demo
Gratis en Steam e itch.io, desde octubre de 2026; los cinco primeros días, alrededor de una hora
Plataformas
Windows, Linux / SteamOS
Steam
store.steampowered.com/app/5295010
Idiomas
English, Español, Français, Deutsch, Português (Brasil), Čeština, Türkçe, Русский, 日本語, 한국어, 简体中文
Precio
Por anunciar
Web
dvnsoftware.com/es/retro-empire
Tráiler
youtu.be/01Mcvrg3IzE
Redes

Descripción

Descripción corta

Un simulador en primera persona de una tienda de videojuegos de segunda mano: compra consolas mugrientas a gente de la ciudad, arréglalas en tu mesa de trabajo y véndelas por lo que valen.

Descripción larga

Retro Empire es un simulador en primera persona ambientado en una tienda de videojuegos de segunda mano. Empiezas solo detrás del mostrador, con tres portátiles sucias, dos cajas de juegos y una estantería vacía. Hasta dónde llegue la tienda depende de ti.

Casi todo el género sale de RetroPop, la app de segunda mano de la ciudad: regateas, reservas lo que te interesa y quedas en persona para recogerlo. No todos los anuncios cuentan la verdad, así que todo pasa por la mesa de trabajo antes de llegar a la estantería. Allí se desmonta, se limpia, se le cambian las pilas o las piezas y se prueba en un banco con monitor CRT.

La clientela entra desde la calle con su propio presupuesto y su idea de lo que es un precio justo, y se acuerda de cómo la trataste. Hay quien viene a venderte sus juegos viejos y quien te deja su consola para que se la arregles.

Las recreativas llevan placas intercambiables con juegos que se pueden jugar de verdad, y algunos cartuchos también: Pocket Lint, un RPG de criaturas sobre calcetines perdidos, funciona en la portátil del juego. Si metes un cartucho en el quiosco gigante de la Comet, la clientela se para a jugar y hay quien sale con su copia.

Las pegatinas que despegas enteras de las consolas viejas van a un álbum, con ediciones holo, cambiante y dorada por encontrar y una tapa que decoras tú. Al subir de nivel llegan los pedidos al por mayor, el alquiler de juegos y consolas, un rincón de juego donde la clientela paga por jugar y puedes montar torneos, y el personal, que contratas y formas: cajero, comprador, reponedor y técnico. Más adelante puedes convertir el antiguo videoclub de la calle en el salón recreativo TURBO ARCADE.

La demo gratuita, en Steam e itch.io, cubre los cinco primeros días: alrededor de una hora, de la tienda vacía a la tienda con clientela.

Características

  • Mesa de trabajo para desmontar, limpiar y reparar consolas pieza a pieza, y banco de pruebas con monitor CRT.
  • Encargos de taller: clientes que te traen su consola rota, cada una con su avería, y vuelven a por ella.
  • RetroPop, una app de segunda mano con regateo, contraofertas, reservas y recogida en persona. Hay quien intentará colártela.
  • Clientes con presupuesto y memoria, que comparan precios, te venden sus juegos y se van si algo cuesta demasiado.
  • Recreativas con placas intercambiables y juegos que se pueden jugar de verdad.
  • Cartuchos jugables: pequeños juegos propios que funcionan en las portátiles del juego, y un quiosco gigante de la Comet donde la clientela los prueba antes de comprarlos.
  • Un álbum para las pegatinas que despegas de las consolas: ediciones holo, cambiante y dorada, de dónde salió cada una y una tapa para decorar.
  • Un rincón de juego donde la clientela paga por jugar, y torneos en la tienda.
  • Alquiler de juegos y consolas y pedidos al por mayor.
  • Personal que contratas y formas: cajero, comprador, reponedor y técnico.
  • Un segundo local en la misma calle: el salón recreativo TURBO ARCADE, con su clientela y su encargado.
  • Pintura, diseños de tienda, pósters y un editor de rótulos para la fachada, en veinte niveles de tienda.
  • Mando completo y controles reasignables. En 11 idiomas.

Vídeos

Bucles de mecánicas, sin sonido (1280 × 720)

Cada bucle enseña una mecánica en 5-7 segundos. Sirven para artículos y directos.

Vídeos cortos, 9:16

MP4, H.264 + AAC. Tráileres y vídeos a 1920 × 1080 y 60 fps; tráiler vertical y vídeos cortos a 1080 × 1920.

Imágenes

Descargar todas las capturas (.zip)

Capturas tomadas en el juego, 1920 × 1080. Las marcadas como «juego completo» no están en la demo.

Arte y cápsulas

Descargar arte principal, cápsulas y renders (.zip)

Las cápsulas son las de la ficha de Steam. Los renders están hechos en Blender con los modelos del propio juego; no son capturas.

Logotipo e icono

Descargar logotipos e icono (.zip)

Sobre DVN Software

DVN Software es el estudio de videojuegos de Daniel. Retro Empire es su primer juego.

Créditos

Daniel
Diseño y desarrollo
HoliznaCC0
Música de los tráileres y vídeos: «Soft Reset», «Glad To Be Stuck Inside», «Still Waiting.. Player 2» y «We Drove All Night» (CC0)

Contacto

Prensa y colaboraciones
press@dvnsoftware.com